Criado pela Long Hat House, um estúdio de jogos independente localizado em Belo Horizonte, constituído por 2 egressos do curso de ciências da computação da UFMG, João Brant e Lucas Mattos, ganhador de vários prêmios, Dandara: Trials of Fear Edition é um jogo que vale a pena ser jogado.
Dandara é um Metroidvania, um aclamado estilo de jogo em que você tem que explorar as diversas localidades do jogo em busca de itens que vão dar acesso a mais locais e mais possibilidades de ações.
Apesar do estilo conhecido Dandara inova na sua jogabilidade, ao invés de andar, como é comum neste tipo de jogo, Dandara salta entre as superfícies. Depois que se acostuma com o sistema de locomoção por saltos você não quer largar mais. Dandara não deve nada a outros metroidvanias, ao contrário, traz inovação para o gênero, palavra de quem já terminou Castlevania: Symphony of the Night e Hollow Knight.
A história é muito interessante, trazendo muitas camadas. A primeira camada é o objetivo apresentado formalmente pelo jogo, em que Dandara, um ser que vive no mundo das ideias, tem que libertar o Sal da invasão de uma ideia que oprime as outras ideias. Na camada mais abaixo temos uma história emergente que conversa com nós brasileiros, algo ainda incomum em games, mas que só se revela na observação dos cenários e dos inimigos e nas entrelinhas das falas. Um exemplo dessa narrativa emergente é o primeiro chefe, ele é uma gigante cabeça de um militar que controla o acesso na região conhecida como vila dos artistas, isso faz uma alusão ao período da ditadura militar do Brasil período em que censura imposta pelos militares controlava o acesso às ideias produzidas pelos artistas. Para os olhares mais atentos em busca dos porquês, em Dandara irão emergir histórias escondidas.
Visualmente falando Dandara traz gráficos pixel art que, para os mais velhos, vão sentir que os gráficos lembram muito do saudoso Mega Drive, é tudo muito bonito e agradável.
Na direção de arte Dandara dá um show.
Em muitos lugares Dandara parece estar perpendicular ao nosso mundo e o que para nós serem paredes, para Dandara é o seu chão, ou o seu teto, além ser os pontos pelos quais ela se movimenta, dando a idéia de se estar por aqui mas não exatamente aqui. A direção de arte faz jogabilidade e gráficos e história conversarem entre si criando uma sensação única.
Dandara é uma ótima pedida para o mês das crianças e além.
O jogo está disponível em quase todas as plataformas, Android e IOS, nos celulares e tablets, para as plataformas de consoles Xbox e Playstation e Nintendo Switch e também para Linux.
Bom divertimento a quem seguir esta dica!


